古代軍營場景沙盤制作模型往往面積較大,模型元素較少,元素重復(fù)度高,所以不僅在制作時要根據(jù)歷史制作出地形模型,還要制作出雙方軍營的特點,同時還要加入許多古代戰(zhàn)爭模型元素。
古代軍營場景沙盤模型往往比較大,因為太小,根本就看不清要表達的東西,另外再加上軍營往往是在露天情況下,人物較多,所以場景沙盤就會很大。那么在制作這類模型時要注意的一個問題是地形地貌,由于現(xiàn)在的地理和古代的地理位置或名稱都存在著差異,因此我們在制作地形時,要參考歷史資料,再根據(jù)自己的想象將其還原到古代,這對于模型制作公司或者是模型愛好者來說是比較費時的,不僅要具有豐富的知識,還要具備有豐富的想象力。
當(dāng)我們將古代軍事的地形制作出來之后,就會遇到另外一個問題,也就是古代戰(zhàn)爭中雙方軍營的形狀,駐扎位置,關(guān)于古代軍營現(xiàn)存的歷史資料比較少,也沒有太統(tǒng)一的要求,并且我們在制作古代軍營場景沙盤時往往需要制作很多營房才能表現(xiàn)出軍營的氣勢,因此我們要盡量讓這些營仗多樣化,譬如區(qū)別軍營的作用,如將軍的營房,大帳,普通兵營的區(qū)別,還要再建一些馬廄,草料場,灶房等,以豐富場景沙盤中的模型元素。
古代軍營場景沙盤制作到這時后,就要考慮人物,兵器,盔甲這些模型元素,我們要將人物表現(xiàn)出不同的姿態(tài),兵器的種類盡量多樣化,盔甲的區(qū)別,還要注意不同旗子的顏色等。當(dāng)我們注意到了以上三個方面的問題,你制作出的古代軍營場景沙盤就不會太差。
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