場景復(fù)原模型在制作時往往需要將模型元素分層級,而分層級的方法分為在地臺上分,在地形上分和利用模型元素分三種方法。
沒有分層級的場景復(fù)原模型看上去雜亂無序,基本不會存在美感,所以我們需要將其模型元素分層級。其實分層級用一個通俗的語言來說就是將各種模型元素錯落有致的擺放在模型上,使其協(xié)調(diào)統(tǒng)一并充滿美感。常用的方法有以下三種:
一、在地臺上分層級:就是在制作地臺時,先將地臺的材料進(jìn)行切割或打磨,使其形成一些高度差。這一分層級方法有點類似于《區(qū)域地形圖模型》和《世界地形圖模型》的制作方法。這一點相信比較容易理解。
二、在地形上分層級:如果場景復(fù)原模型上有高山,丘陵,河流等模型元素,在地形上就會表現(xiàn)出凸凹不平,也就是地形自然而然的就形成了高度差,我們在制作場景復(fù)原模型時要充分利用地形的層級來使場景復(fù)原模型分層級。
三、利用模型元素進(jìn)行分層級:如果一款場景復(fù)原模型的地臺就是平的,地形也是平的,那么只有利用模型元素進(jìn)行分層級。就是利用模型的高低,大小尺寸來進(jìn)行分層級。如《釀酒工藝場景復(fù)原模型》中根據(jù)各個釀酒工序不同,所使用的模型元素來進(jìn)行分層級,即充滿美感,又將各道工序表現(xiàn)的清清楚楚。
場景復(fù)原模型制作時對模型元素分層級的方法主要以這三種為主,但是我們在制作模型時,會同時采取以上兩種或三種方法分層級,從而使模型具有更好的觀賞價值。
本文由鄭州市河南派騰模型設(shè)計有限公司原創(chuàng) 站點:dgygg.cn 作者:模型制作者 發(fā)表時間:2020年1月2日15:41:26