場景復(fù)原模型由于所要包含的元素太多,所以在制作前需要定下設(shè)計思路,否則就像是一堆事物堆積在一起,不協(xié)調(diào),沒有美感,那么場景復(fù)原模型的設(shè)計思路是什么呢?其設(shè)計思路主要包含以下幾個方面。
一、精減場景復(fù)原模型中的元素,這一點和《沙漠地形圖模型制作構(gòu)思》恰恰相反。由于一個模型中如果元素太多,就會讓模型上顯得擁擠,失去了重點。那么也就是說要盡可能用少量的模型元素來體現(xiàn)更多的場景。譬如:我們來描述一個戲曲場景復(fù)原模型,戲曲中的人物比較多,我們只需要選擇一個經(jīng)典的,有兩三個人物的場景制作出來,著重刻畫就可以了。
二、場景復(fù)原模型中的元素避免重復(fù),我們知道在現(xiàn)實中一個場景中會有許多重復(fù)的事物,如桌子,椅子,建筑物,墻面,這在現(xiàn)實中都是以較多數(shù)量出現(xiàn)的,但是我們在制作模型時,卻不能這樣制作,而應(yīng)該讓這些事物以不同的樣式出現(xiàn),避免重復(fù)。
三、場景復(fù)原模型要從整體上考慮各種道具模型的布局。這一點相信不用多說,大家都知道這一點。要讓模型中的事物即不太松散,也不太擁擠,每一處都有看點。重點突出,視覺層次鮮明。
場景復(fù)原模型的設(shè)計思路很多,每一款模型都有所不同,但需要把握以上三點,否則是永遠(yuǎn)也制作不出好的場景復(fù)原模型的。
本文由鄭州市河南派騰模型設(shè)計有限公司原創(chuàng) 站點:dgygg.cn 作者:模型制作者 發(fā)表時間:2019年12月4日15:29:14